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Label sets/fr: Difference between revisions

From LimeSurvey Manual

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<languages />  
<languages />  
__TOC__
__TOC__


=Général=
=Général=  
 
<div class="simplebox">The function and usage of label sets have change radically with version 1.90. This page refers to v 1.90 or newer versions.</div>
 
 
Cliquez sur l'icône [[File:labels.png]] "Editer/Ajouter des jeux d'étiquettes" dans le menu principal de l'écran d'administration pour éditer, créer, supprimer, importer ou exporter des jeux d'étiquettes qui sont utilisés dans les questions de type "avec des étiquettes personnalisées".
 
==='''Ajouter un nouveau jeu d'étiquettes:'''===
*'''Nom du jeu :''' Chaque nouveau jeu d'étiquettes doit porter un nom.
*'''Langues :''' Chaque jeu d'étiquettes doit être lié à une langue pour laquelle il sera utilisé. Vous pouvez choisir autant de langues que vous le souhaiter dans le menu..
 
==='''Importer le jeu d'étiquettes :'''===
*Choisissez un jeu précédemment exporté au format CSV et cliquez sur le bouton "Importer le jeu d'étiquettes" pour l'importer réellement. Une alternative : importer la totalité d'un questionnaire. Dans ce cas, les jeux d'étiquettes sont importés avec les questions.


==='''Editer, Supprimer, Exporter le jeu d'étiquettes :'''===
Les jeux d'étiquettes sont des modèles de liste dans lesquels chaque liste comporte un ensemble de codes avec des étiquettes et peuvent être utilisés dans la plupart des types de questions, soit comme réponses, soit comme sous-questions. Veuillez garder à l'esprit que les ensembles d'étiquettes de LimeSurvey sont simplement copiés dans la question particulière en tant que sous-questions ou réponses. Par conséquent, si vous modifiez un ensemble d'étiquettes après l'avoir « utilisé » dans un questionnaire, les modifications ne se propageront pas aux questions du questionnaire où l'ensemble d'étiquettes correspondant est utilisé.
Cette nouvelle utilisation des jeux d'étiquettes donne beaucoup plus de flexibilité pour le développement futur et rend la structure d'une question plus logique.


Dans la liste déroulante de la barre d'administration des jeux d'étiquettes, choisissez le jeu d'étiquettes déjà existant dans votre base et que vous souhaitez modifier.
{{Alert|title=Attention|text=Un ensemble d'étiquettes doit contenir la même langue de base que l'enquête, sinon vous ne pourrez l'utiliser pour aucune question de votre enquête.}}
*'''Editer le jeu d'étiquettes :''' Ici, il est possible de renommer le jeu d'étiquettes et d'ajouter ou enlever des langues supplémentaires pour ce jeu.
*'''Supprimer le jeu d'étiquettes :''' Après l'apaprition d'un popup, vous pourrez supprimer ce jeu d'étiquettes.
*'''Exporter le jeu d'étiquettes :''' Exporter le jeu d'étiquettes en cours vers un fichier CSV.
*'''Barre des étiquettes :'''
**Pour ajouter une nouvelle étiquette, vous devrez fournir un code et un texte pour cette étiquette puis appuyer sur le bouton "Ajouter une nouvelle étiquette". Après cela, votre étiquette doit apparaître dans la liste.
**Il est possible d'utiliser des images à la place d'étiquettes "texte". Utilisez simplement le code HTML pour insérer l'image que vous voulez par exemple <img border="0" src="http://www.yourdomain.at/pics/pic.gif"> Un exemple avec 3 frimousses (positif, neutre et négatif) est présenté à la fin de cette page.
**Si votre jeu possède plusieurs langues, vous pouvez choisir la langue à éditer.
**Chaque étiquette nécessite un code et un titre. Le code ne peut être changé que dans la langue de base du jeu. Le titre est le texte qui sera affiché dans la question.
**Vous pouvez supprimer des étiquettes en utilisant le bouton "Supprimer".
**il est possible de changer la ligne des étiquettes en pressant les boutons "Haut" et "Bas".
**Les étiquettes qui sont utilisées dans certaines questions sont reliées à la question.
**Tri : Vous pouvez vérifier la cohérence et réordonner des étiquettes en cliquant sur le bouton "tri".


Exemple:
Vous trouverez ci-dessous un exemple d'ensemble d'étiquettes pour vous aider à mieux comprendre le concept. [[Jeux d'étiquettes#Jeux d'étiquettes - comment...|Cliquez ici]] si vous souhaitez accéder directement aux fonctions de gestion des jeux d'étiquettes de LimeSurvey.


Graphique (3 frimousses différentes) à la place d'un texte :
Si vous souhaitez définir une échelle personnalisée à 7 points, un jeu d'étiquettes fournit cette fonction. Dans l'exemple ci-dessous, une étiquette personnalisée très simple définie avec les paires code/étiquette (« l'étiquette est ce qui apparaît dans les questions réelles »).
 
This new usage of label sets gives much more flexibility for future development and makes the structure of a question more logical.
 
<div class="simplebox">'''Hint:''' A label set must be at least contain the same base language as the survey, else you will not be able to use it for any question of your survey.</div>
 
An example of label set is as follows. If one wants to define a custom 7-point scale, a label set provides this function. In this example, a very simple custom label set with the code/label pairs is shown. Note that the label is what appears in the actual questions.


{|class=wikitable
{|class=wikitable
|'''Code'''||'''Label'''
|'''Code'''||'''Label'''
|-
|-
|1||Not useful at all
|1||Pas utile du tout
|-
|-
|2||2
| 2||2
|-
|-
|3||3
|3||3
|-
|-
|4||Somewhat useful
|4||Plutôt utile
|-
|-
|5||5
|5||5
|-! N!|6||6
|-
|-
|6||6
|7||Très utile
|-
|7||Very useful
|}
|}


Another graphical example:
Vous trouverez ci-dessous un exemple graphique dans lequel trois smileys différents sont utilisés à la place du texte de l'étiquette :
 
 
<center>[[File:3xSmiley-Question.gif]]</center>
 
=Ensembles d'étiquettes - comment...=
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
Cliquez sur ''''Gérer les jeux d'étiquettes''' dans le menu '''Configuration''' pour modifier, créer, supprimer, importer et/ou exporter des jeux d'étiquettes.
</div>
 
 
<center>[[File:labels.png]]</center>
 
 
==...créer ou importer de nouveaux jeux d'étiquettes==
 
Cliquez sur le bouton '''Créer ou importer de nouveaux jeux d'étiquettes''' situé dans le coin supérieur gauche de la page. Vous pouvez soit créer un nouveau jeu d'étiquettes, soit l'importer depuis [https://www.limesurvey.org/index.php/downloads/category/19-templates another source] :
 
*'''Nouveau jeu d'étiquettes :''' Les jeux d'étiquettes doivent être créés manuellement.
**'''Nom du jeu :''' Chaque nouveau jeu d'étiquettes doit recevoir un nom.
**'' 'Langues :''' Chaque jeu d'étiquettes doit être spécifié pour la langue pour laquelle il est utilisé. Vous pouvez choisir autant de langues que vous le souhaitez dans le menu.
 
*'''Importer un(des) jeu(s) d'étiquettes :''' Afin d'importer un jeu d'étiquettes, cliquez sur Parcourir et ajoutez le fichier de jeu d'étiquettes '''.lsl'''. Si vous avez déjà créé un jeu d'étiquettes, LimeSurvey ne vous permettra pas d'importer un jeu d'étiquettes externe similaire à moins que vous désactiviez l'option « Ne pas importer si le jeu d'étiquettes existe déjà ». '''Certains ensembles d'étiquettes utiles sont disponibles sur le [https://www.limesurvey.org/index.php/downloads/category/19-templates Site Web LimeSurvey]'''.
 
Une fois l'étiquette importée ou créée, cliquez sur le bouton Enregistrer situé dans la partie supérieure droite de l'écran.
 
 
<center>[[File:Save_Close.jpg]]</center>
 


Graphic (3 different smileys) instead of label text:
{{Remarque|Si vous importez une enquête entière, les jeux d'étiquettes sont également importés (avec les questions). Les jeux d'étiquettes dupliqués sont ignorés.}}


[[File:3xSmiley-Question.gif]]
==...modifier, supprimer ou exporter un jeu d'étiquettes==


=How to...=
Chaque jeu d'étiquettes situé dans la liste '''Jeux d'étiquettes''' possède un menu correspondant qui contient les quatre options suivantes :


Click on the [[File:labels.png]] "Edit/Add label sets"-Icon in the Administration-Menu to edit, create, delete, import or export label sets used in the 'flexible' labels questions.


==...add a new label set==
<center>[[File:Edit menu labels.png|150px]]</center>
*'''Set Name:''' Each new label set has to be given a name.
*'''Languages:''' Every label set must be specified for the language it's used for. You can choose as many languages from the menu as you want.


==...import a label set==
*Create a new label set. In the screen where you can enter the label set details you will find a tab to import an existing label set. Choose a previous exported label set (either a .csv (outdated format) or .lsl file) and click on the "Import label set"-button to import. Alternative: Import a whole survey - in this case the label sets are imported with the questions. Duplicate label sets are ignored.


==...edit, delete, or export a label set==
*'''Afficher les étiquettes :''' Permet à l'utilisateur de visualiser les étiquettes existantes situées dans le jeu d'étiquettes respectif.
*'''Modifier le jeu d'étiquettes :''' L'utilisateur peut renommer le jeu d'étiquettes et/ou ajouter /supprimer les langues.
*'''Exporter le jeu d'étiquettes :''' Exporter le jeu d'étiquettes vers un fichier .lsl.
*'''Supprimer le jeu d'étiquettes :''' Une fenêtre apparaîtra pour confirmer si vous souhaitez ou non supprimer le jeu d'étiquettes concerné.


Choose an already existing label Set in the drop-down-Box in the label set administration bar to edit, delete or export a label set.
=Étiquettes - comment...=
*'''Edit label set:''' Here it´s possible to rename the label set and add/remove languages for this label set.
*'''Delete label set:''' After a pop-up, you can delete the selected label set.
*'''Export label set:''' Export current label set to a .lsl-File.
*'''Labels bar:'''


+To add a new label you have to fill in a label code, assessment value and label-text and press on the "Add new label"-Button. After this the label should be listed above. It's possible to use a graphic instead of or additionally to a label text. Just use HTML-code to include the graphic you want, e.g.:
==...ajouter une étiquette==


<syntaxhighlight lang="html4strict" enclose="div">
Vous devez renseigner un code label, une valeur d'évaluation et une description du label.
<img border="0" src="http://www.yourdomain.at/pics/pic.gif">
 
 
<center>[[File:Labels table.png]]</center>
 
 
Ensuite, cliquez sur le signe plus [[File:Add label.png]] pour ajouter la nouvelle étiquette. Il est possible d'utiliser un graphique à la place (ou en plus) d'un texte d'étiquette. Pour ce faire, vous devez utiliser du code HTML pour inclure le graphique souhaité, par exemple :
 
<syntaxhighlight lang="html4strict">
<img border="0" src="http://www.yourdomain.at/pics/pic.gif">  
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


If your label set has more than one language, you can choose which language you want to edit. Every label needs a code, an assessment value and a title. The code can only be changed in the base language of the label set. The assessment value can be ignored (set it to 0) if you do not use [[Assessments|assessments]]. The title is the text, which is displayed in the question.
{{Note|Lisez également notre wiki sur les [[Évaluations|évaluations]]. La colonne est ignorée si vous définissez toutes les valeurs sur 0.}}
*'''Del-button''': You can delete labels with the "Del"-button.
 
*'''Up/down-buttons''': It's possible to change the row of labels by the "Up" and "Dn"-buttons.
Pour vous aider dans le processus d'édition du code HTML, utilisez l'éditeur HTML intégré de LimeSurvey, situé à la fin de la zone de texte de l'étiquette (cliquez sur le bouton du stylo vert ->[[File: HTML editor.png| 0,85px]]).
*'''Fix sort''': You can check the consistency and do a sort of the labels by pressing the "Fix Sort"-Button.
 
 
<center>[[File:Labels HTML editor.png]]</center>
 
 
{{Remarque|Pour une brève introduction sur l'éditeur HTML utilisé par LimeSurvey, consultez [[First_login_-_your_user_preferences#Your_account_preferences#Your_personal_settings#HTML_editor_mode|la page suivante]].}}
 
===Ajout rapide===
 
Une autre façon d'ajouter des étiquettes est d'utiliser le bouton '''Ajout rapide...'''. Lorsque vous cliquez dessus, une fenêtre s'affiche. Il fonctionne sous la forme suivante : '''Code ; Titre'''.
 
 
<center>[[File:QuickAddCodeLabel.png|0.8px]]</center>
 
 
Vous pouvez remplacer ou ajouter des étiquettes. Si vous cliquez sur '''Remplacer''', toutes les étiquettes préexistantes seront supprimées et remplacées par celles que vous aurez saisies. Si vous cliquez sur '''Ajouter''', les nouvelles étiquettes seront ajoutées au jeu d'étiquettes (les préexistantes n'étant pas affectées).
 
 
<center>[[File:QuickAddResultsCodeandTitle.png|0.8px]]</center>
 
 
Le '''Code''' est automatiquement ajouté si de nouvelles entrées sont créées. Vous pouvez donc saisir uniquement le titre des étiquettes qui se verront automatiquement attribuer un code :
 
 
<center>[[File:QuickAddLabel.png|0.8px]]</center>
 
 
<center>[[File:QuickAddLabelResults.png|0.8px]]</center>
 
 
Les « valeurs d'évaluation » ne peuvent pas être modifiées/saisies via cette option - elles doivent être modifiées manuellement à partir de la liste des étiquettes.
 
{{Alert|title=Attention|text=Si vous souhaitez traduire les étiquettes en utilisant la fonction '''Ajout rapide...''', vous devez ajouter la traduction sur la(les) même(s) ligne(s) et être séparé par un point-virgule.}}
 
==...supprimer une étiquette==
 
Pour supprimer une étiquette, cliquez sur le bouton poubelle rouge ([[File:Delete label.png|0.85px]]) situé sous la colonne « Action ».
 
==...réorganiser une étiquette==
 
Pour réorganiser l'ordre des étiquettes, cliquez sur le signe vert ([[File:Reorder labels.png|0.85px]]) situé sous la colonne intitulée « Position » et repositionnez l'étiquette.
 
==...ajouter une nouvelle langue==
 
Pour ajouter une nouvelle langue : '''Créer ou importer de nouveaux jeux d'étiquettes''' -> '''Langues''' -> sélectionnez les langues que vous souhaitez ajouter.
 
Pour commencer à traduire les étiquettes dans une autre langue, sélectionnez la langue dans laquelle vous souhaitez traduire les étiquettes dans la partie supérieure de la matrice.
 
 
[[File:Labels switch language.png]]
 
 
[[File:Labels 4lang ro.png]]
 
 
Chaque étiquette a besoin d'un code, d'une valeur d'évaluation et d'une description (comme mentionné ci-dessus). Bien que la description de l'étiquette puisse être modifiée pour toutes les options de langue, les codes d'étiquette et les valeurs d'évaluation ne peuvent être modifiés qu'à partir de la première option de langue située dans la barre d'outils des langues de la matrice. L'ordre des langues est alphabétique et ne peut être modifié.
 
Dans notre cas, la langue à partir de laquelle les codes d'étiquette et les valeurs d'évaluation peuvent être modifiés est l'anglais. Seule la description de l'étiquette peut être modifiée lorsque l'onglet roumain est sélectionné - qui représente la traduction de l'étiquette roumaine correspondante de l'étiquette anglaise.
 
Une fois les modifications terminées, n'oubliez pas de cliquer sur le bouton « Enregistrer les modifications » situé dans la partie supérieure droite de l'écran.
 
[[File:Save_changes_close.png]]
 
=Exemples=
 
{{Box|''Avant de poursuivre votre lecture, jetez un œil à notre [[Enquêtes - introduction|wiki sur la façon de créer des enquêtes]] car il est déjà supposé dans les exemples ci-dessous que vous avez déjà créé votre enquête.''} }
 
Pour une meilleure compréhension de l'option des jeux d'étiquettes, examinons les exemples suivants :
*[[Label_sets#I_want_to_use_a_label_set_as_an_answer_list_for_one_question| Je souhaite utiliser un jeu d'étiquettes comme liste de réponses pour une question]];
*[[Jeux d'étiquettes#Je souhaite utiliser des étiquettes dans une autre langue comme réponses|Je souhaite utiliser des étiquettes dans une autre langue comme réponses]];
*[[Jeux d'étiquettes#Je souhaite utiliser des émoticônes au lieu du texte de l'étiquette|Je souhaite utiliser des émoticônes au lieu du texte de l'étiquette]];
*[[Jeux d'étiquettes#Je souhaite importer un jeu d'étiquettes et l'utiliser en tant que liste de sous-questions|Je souhaite importer un ensemble d'étiquettes et l'utiliser comme liste de sous-questions]].
 
{{Encadré|Les captures d'écran utilisées ci-dessous proviennent de LimeSurvey 3.0, l'interface étant légèrement différente de la dernière version de LimeSurvey 2.xx.}}
 
==Je souhaite utiliser un ensemble d'étiquettes comme liste de réponses pour une question==
 
<div class='simplebox'>[[File:help.png]] Tous les jeux d'étiquettes affichés sous '''Configuration''' -> '''Jeux d'étiquettes''' sont appelés ''Jeux d'étiquettes prédéfinis''. Elles peuvent être utilisées soit comme sous-questions, soit comme réponses.</div>
 
'''En supposant que les [[Ensembles d'étiquettes#Général|ensemble d'étiquettes]] et les [[Enquêtes - introduction|enquête]] soient créés :'''
*Allez dans la structure de l'enquête et créez un [[Création un groupe de questions|groupe de questions]] - ''À propos de LimeSurvey''.
 
 
<center>[[File:CreateQuestionGroup.png]]</center>
 
 
*Cliquez sur l'onglet Structure puis sur le groupe de questions nouvellement créé (« À propos de LimeSurvey » dans notre cas). Recherchez les actions rapides de groupe et choisissez « Ajouter une nouvelle question au groupe » :
 
 
<center>[[File:AddNewQuestiontoGroup.png]]</center>
 
 
*Tapez le code et le texte de la question.
*Pour utiliser un jeu d'étiquettes comme ensemble de réponses, choisissez le bon type de question qui peut utiliser des jeux d'étiquettes. Le type de question « tableau » est sélectionné dans notre exemple :
 
 
<center>[[File:ArrayQuestionTypeLabelSets.png]]</center>
 
 
*Enregistrez la question pour l'ajouter à votre groupe de questions.
*Une fois créée, vous devrez ajouter des sous-questions et des réponses :
 
 
<center>[[File:EditSubquestionsandAnswerOptions.png]]</center>
 
 
<div class='simplebox'>[[File:help.png]] Veuillez noter que tous les types de questions ne demandent pas de sous-questions et/ou de réponses !</div>
 
*Ajoutez au moins une sous-question :
 
 
<center>[[File:ArraySubquestions.png]]</center>
 
 
*Ajouter des options de réponse. L'option '''Jeux d'étiquettes prédéfinis...''' sera utilisée :
 
 
<center>[[File:EditAnswerOptions.png]]</center>
 
 
*Sélectionnez le jeu d'étiquettes que vous souhaitez utiliser :
 
 
<center>[[File:AvailableLabelSetsEnglish.png|0.7px]]</center>
 
 
Le résultat devrait ressembler à ceci :
 
 
<center>[[File:EditAnswerOptionsResults.png]]</center>
 
 
*Enregistrez et prévisualisez la question :
 
 
<center>[[File:LabelSetsFinal.png]]</center>
 
==Je souhaite utiliser des étiquettes dans une autre langue comme réponses==
 
{{Box|Avant de lire cet exemple :
#Créez un ensemble d'étiquettes et sélectionnez les autres langues que vous souhaitez utiliser dans votre enquête. Pour plus de détails, lisez notre wiki sur [[Ensembles d'étiquettes#...ajouter une nouvelle langue|comment traduire un ensemble d'étiquettes dans d'autres langues.]]
#Modifiez votre enquête ('''Paramètres''' -> '''Paramètres généraux''') en ajoutant les langues supplémentaires dans lesquelles vous souhaitez traduire. Pour plus de détails sur la façon de créer une enquête, lisez [[Enquêtes - introduction|le wiki suivant]].}}
'''En supposant que les [[Ensembles d'étiquettes#Général|ensemble d'étiquettes]] et [[Enquêtes - introduction|enquête]] sont créés :'''
*Créez une question qui peut utiliser des jeux d'étiquettes (par exemple, un type de question "tableau") :
{{Alert|title=Attention|text=Do n'oubliez pas de sélectionner la langue dans laquelle vous souhaitez traduire dans la barre d'outils des langues !}}
*Le type de question « tableau » étant sélectionné, les sous-questions et les réponses doivent être traduites.
 
 
<center>[[File:EditSubquestionsandAnswerOptions.png]]</center>
 
 
*Traduire les sous-questions. N'oubliez pas de sélectionner le bon onglet de langue pour la traduction :
 
 
<center>[[File:ExampleAddLanguageSubquestions.png]]</center>
 
 
*Traduisez les réponses. Cependant, comme nous utilisons des jeux d'étiquettes prédéfinis, sélectionnez l'onglet de langue approprié pour ajouter le jeu d'étiquettes traduit comme options de réponse :
 
 
<center>[[File:AvailableLabelSetsRomanian.png]]</center>
 
 
<center>[[File:ExampleEditAnswerOptionsRomanian.png]]</center>
 
 
*Enregistrez et prévisualisez l'enquête :
 
 
<center>[[File:PreviewAddRomanianLabels.png]]</center>
 
==Je souhaite utiliser des émoticônes au lieu du texte de l'étiquette==
 
{{Box|Pour utiliser des émoticônes (ou tout autre graphique), vous devez utiliser l'éditeur HTML intégré lors de la création d'étiquettes.}}
'''En supposant que le [[Enquêtes - introduction|enquête]] soit créé :' ''
*[[Jeux d'étiquettes#...ajouter une étiquette|Créer un jeu d'étiquettes et y accéder]]. Au lieu d'écrire dans la colonne « Titre », ouvrez l'éditeur HTML en cliquant sur le stylo vert et ajoutez des graphiques à la place du texte :
 
 
<center>[[File:GreenPenButtonHTMLLabels.png]]</center>
 
 
<center>[[File:InlineMode1.PNG]]</center>
 
 
L'éditeur HTML vous offre une vue plus complète sur la manière dont les différentes options peuvent être utilisées pour améliorer votre enquête. Il n'est pas nécessaire d'avoir des connaissances en HTML car la barre d'outils est explicite (pour plus de détails, vous pouvez soit passer la souris sur les options, soit cliquer sur cette option pour plus de détails). En utilisant un tel éditeur, vous pouvez également ajouter (par exemple) des smileys, des images et/ou des vidéos hébergées en ligne ou sur votre serveur.
Dans cet exemple. trois smileys ont été ajoutés :
 
 
<center>[[File:SmileysLabelsExample.png]]</center>
 
 
*Créez une question qui peut utiliser des jeux d'étiquettes comme réponses prédéfinies (par exemple, type de question « tableau » ):
 
 
<center>[[File:New Question Label Sets Emoticons.png]]</center>
 
 
*Modifier les sous-questions et les options de réponse
 
 
<center>[[File:EditSubquestionsandAnswerOptions.png]]</center>
 
 
*Définissez des étiquettes prédéfinies comme options de réponse.
 
 
<center>[[File:SmileysLabelsExample.png|SmileysLabelsExample.png]]</center>
 


<div class="simplebox">(:idea:) '''Hint:''' Some useful label sets are available on the [http://www.limesurvey.org/en/add-ons/viewcategory/8-label-set-templates LimeSurvey site]</div>
*Enregistrez et prévisualisez la question :


=Uploaded resources management=


This tab lets you manage files (pictures, media files) that were uploaded in the HTML Editor.
<center>[[File:Preview Label Set Emoticons.png]]</center>


You can:
==Je souhaite importer un ensemble d'étiquettes et l'utiliser comme liste de sous-questions==
* Browse available files
* Export files as a ZIP archive
* Import a ZIP archive of files


Caution:
'''En supposant que l'[[Enquêtes - introduction|enquête]] soit créée :'''
* Authorized file extensions are defined in config-defaults.php by your system administrator.
{{Box|''Facultatif'' : Accès [https://www.limesurvey.org/index.php/ downloads/category/19-templates '''Base de données de modèles LimeSurvey'''] et téléchargez celui que vous souhaitez utiliser - format de fichier .lsl (« États australiens » dans notre exemple).}}
* Files for the survey are in the upload/labels/<lid> sub directory.
*Allez à '''Configuration''' et cliquez sur le bouton '''Gérer les jeux d'étiquettes'''.
** Uploaded files will only be seen while browsing resources on this survey objects (labels) not in other labels or objects (groups, questions, answers).
*Cliquez sur '''Créer ou importer de nouveaux jeux d'étiquettes''' (dans le coin supérieur gauche de l'écran ) -> '''Importer un ou plusieurs jeux d'étiquettes'''. '''Parcourez''' votre ordinateur et sélectionnez le fichier .lsl (le format du jeu d'étiquettes).
** However do not expect this limited visibility to ensure confidentiality of the resources as they are reachable with a simple browser to anyone who knows the URL to the file.
<center> [[File:ImportaNewLabel.png]]</center>
* Creation of sub directories of the ZIP archive won't work.
* Maintenant que l'ensemble d'étiquettes a été téléchargé, créez une question qui nécessite l'utilisation de sous-questions (types de questions « tableau »).
* You can't import a ZIP file containing sub directories.
* Modifiez les sous-questions.
<center> [[File:EditSubquestionsandAnswerOptions.png]]</center>
* Charge le jeu d'étiquettes importé :
<center> [[File:Australia Code Label.png]]</center>
<center> [[File:Australia Label Set.png]]</center></center>
* Enregistrez et prévisualisez.
<center> [[File:Australia Save and Preview.png]]</center></center>

Latest revision as of 17:05, 2 April 2024

Général

Les jeux d'étiquettes sont des modèles de liste dans lesquels chaque liste comporte un ensemble de codes avec des étiquettes et peuvent être utilisés dans la plupart des types de questions, soit comme réponses, soit comme sous-questions. Veuillez garder à l'esprit que les ensembles d'étiquettes de LimeSurvey sont simplement copiés dans la question particulière en tant que sous-questions ou réponses. Par conséquent, si vous modifiez un ensemble d'étiquettes après l'avoir « utilisé » dans un questionnaire, les modifications ne se propageront pas aux questions du questionnaire où l'ensemble d'étiquettes correspondant est utilisé.

Cette nouvelle utilisation des jeux d'étiquettes donne beaucoup plus de flexibilité pour le développement futur et rend la structure d'une question plus logique.

  Attention : Un ensemble d'étiquettes doit contenir la même langue de base que l'enquête, sinon vous ne pourrez l'utiliser pour aucune question de votre enquête.


Vous trouverez ci-dessous un exemple d'ensemble d'étiquettes pour vous aider à mieux comprendre le concept. Cliquez ici si vous souhaitez accéder directement aux fonctions de gestion des jeux d'étiquettes de LimeSurvey.

Si vous souhaitez définir une échelle personnalisée à 7 points, un jeu d'étiquettes fournit cette fonction. Dans l'exemple ci-dessous, une étiquette personnalisée très simple définie avec les paires code/étiquette (« l'étiquette est ce qui apparaît dans les questions réelles »).

Code Label
1 Pas utile du tout
2 2
3 3
4 Plutôt utile
5 5
7 Très utile

Vous trouverez ci-dessous un exemple graphique dans lequel trois smileys différents sont utilisés à la place du texte de l'étiquette :


Ensembles d'étiquettes - comment...

Cliquez sur 'Gérer les jeux d'étiquettes dans le menu Configuration pour modifier, créer, supprimer, importer et/ou exporter des jeux d'étiquettes.



...créer ou importer de nouveaux jeux d'étiquettes

Cliquez sur le bouton Créer ou importer de nouveaux jeux d'étiquettes situé dans le coin supérieur gauche de la page. Vous pouvez soit créer un nouveau jeu d'étiquettes, soit l'importer depuis another source :

  • Nouveau jeu d'étiquettes : Les jeux d'étiquettes doivent être créés manuellement.
    • Nom du jeu : Chaque nouveau jeu d'étiquettes doit recevoir un nom.
    • 'Langues :' Chaque jeu d'étiquettes doit être spécifié pour la langue pour laquelle il est utilisé. Vous pouvez choisir autant de langues que vous le souhaitez dans le menu.
  • Importer un(des) jeu(s) d'étiquettes : Afin d'importer un jeu d'étiquettes, cliquez sur Parcourir et ajoutez le fichier de jeu d'étiquettes .lsl. Si vous avez déjà créé un jeu d'étiquettes, LimeSurvey ne vous permettra pas d'importer un jeu d'étiquettes externe similaire à moins que vous désactiviez l'option « Ne pas importer si le jeu d'étiquettes existe déjà ». Certains ensembles d'étiquettes utiles sont disponibles sur le Site Web LimeSurvey.

Une fois l'étiquette importée ou créée, cliquez sur le bouton Enregistrer situé dans la partie supérieure droite de l'écran.



Template:Remarque

...modifier, supprimer ou exporter un jeu d'étiquettes

Chaque jeu d'étiquettes situé dans la liste Jeux d'étiquettes possède un menu correspondant qui contient les quatre options suivantes :



  • Afficher les étiquettes : Permet à l'utilisateur de visualiser les étiquettes existantes situées dans le jeu d'étiquettes respectif.
  • Modifier le jeu d'étiquettes : L'utilisateur peut renommer le jeu d'étiquettes et/ou ajouter /supprimer les langues.
  • Exporter le jeu d'étiquettes : Exporter le jeu d'étiquettes vers un fichier .lsl.
  • Supprimer le jeu d'étiquettes : Une fenêtre apparaîtra pour confirmer si vous souhaitez ou non supprimer le jeu d'étiquettes concerné.

Étiquettes - comment...

...ajouter une étiquette

Vous devez renseigner un code label, une valeur d'évaluation et une description du label.



Ensuite, cliquez sur le signe plus pour ajouter la nouvelle étiquette. Il est possible d'utiliser un graphique à la place (ou en plus) d'un texte d'étiquette. Pour ce faire, vous devez utiliser du code HTML pour inclure le graphique souhaité, par exemple :

<img border="0" src="http://www.yourdomain.at/pics/pic.gif">
Lisez également notre wiki sur les évaluations. La colonne est ignorée si vous définissez toutes les valeurs sur 0.

Pour vous aider dans le processus d'édition du code HTML, utilisez l'éditeur HTML intégré de LimeSurvey, situé à la fin de la zone de texte de l'étiquette (cliquez sur le bouton du stylo vert ->0,85px).



Template:Remarque

Ajout rapide

Une autre façon d'ajouter des étiquettes est d'utiliser le bouton Ajout rapide.... Lorsque vous cliquez dessus, une fenêtre s'affiche. Il fonctionne sous la forme suivante : Code ; Titre.


0.8px


Vous pouvez remplacer ou ajouter des étiquettes. Si vous cliquez sur Remplacer, toutes les étiquettes préexistantes seront supprimées et remplacées par celles que vous aurez saisies. Si vous cliquez sur Ajouter, les nouvelles étiquettes seront ajoutées au jeu d'étiquettes (les préexistantes n'étant pas affectées).


0.8px


Le Code est automatiquement ajouté si de nouvelles entrées sont créées. Vous pouvez donc saisir uniquement le titre des étiquettes qui se verront automatiquement attribuer un code :


0.8px


0.8px


Les « valeurs d'évaluation » ne peuvent pas être modifiées/saisies via cette option - elles doivent être modifiées manuellement à partir de la liste des étiquettes.

  Attention : Si vous souhaitez traduire les étiquettes en utilisant la fonction Ajout rapide..., vous devez ajouter la traduction sur la(les) même(s) ligne(s) et être séparé par un point-virgule.


...supprimer une étiquette

Pour supprimer une étiquette, cliquez sur le bouton poubelle rouge (0.85px) situé sous la colonne « Action ».

...réorganiser une étiquette

Pour réorganiser l'ordre des étiquettes, cliquez sur le signe vert (0.85px) situé sous la colonne intitulée « Position » et repositionnez l'étiquette.

...ajouter une nouvelle langue

Pour ajouter une nouvelle langue : Créer ou importer de nouveaux jeux d'étiquettes -> Langues -> sélectionnez les langues que vous souhaitez ajouter.

Pour commencer à traduire les étiquettes dans une autre langue, sélectionnez la langue dans laquelle vous souhaitez traduire les étiquettes dans la partie supérieure de la matrice.




Chaque étiquette a besoin d'un code, d'une valeur d'évaluation et d'une description (comme mentionné ci-dessus). Bien que la description de l'étiquette puisse être modifiée pour toutes les options de langue, les codes d'étiquette et les valeurs d'évaluation ne peuvent être modifiés qu'à partir de la première option de langue située dans la barre d'outils des langues de la matrice. L'ordre des langues est alphabétique et ne peut être modifié.

Dans notre cas, la langue à partir de laquelle les codes d'étiquette et les valeurs d'évaluation peuvent être modifiés est l'anglais. Seule la description de l'étiquette peut être modifiée lorsque l'onglet roumain est sélectionné - qui représente la traduction de l'étiquette roumaine correspondante de l'étiquette anglaise.

Une fois les modifications terminées, n'oubliez pas de cliquer sur le bouton « Enregistrer les modifications » situé dans la partie supérieure droite de l'écran.

Exemples

{{Box|Avant de poursuivre votre lecture, jetez un œil à notre wiki sur la façon de créer des enquêtes car il est déjà supposé dans les exemples ci-dessous que vous avez déjà créé votre enquête.} }

Pour une meilleure compréhension de l'option des jeux d'étiquettes, examinons les exemples suivants :

Template:Encadré

Je souhaite utiliser un ensemble d'étiquettes comme liste de réponses pour une question

Tous les jeux d'étiquettes affichés sous Configuration -> Jeux d'étiquettes sont appelés Jeux d'étiquettes prédéfinis. Elles peuvent être utilisées soit comme sous-questions, soit comme réponses.

En supposant que les ensemble d'étiquettes et les enquête soient créés :

  • Allez dans la structure de l'enquête et créez un groupe de questions - À propos de LimeSurvey.



  • Cliquez sur l'onglet Structure puis sur le groupe de questions nouvellement créé (« À propos de LimeSurvey » dans notre cas). Recherchez les actions rapides de groupe et choisissez « Ajouter une nouvelle question au groupe » :



  • Tapez le code et le texte de la question.
  • Pour utiliser un jeu d'étiquettes comme ensemble de réponses, choisissez le bon type de question qui peut utiliser des jeux d'étiquettes. Le type de question « tableau » est sélectionné dans notre exemple :



  • Enregistrez la question pour l'ajouter à votre groupe de questions.
  • Une fois créée, vous devrez ajouter des sous-questions et des réponses :



Veuillez noter que tous les types de questions ne demandent pas de sous-questions et/ou de réponses !
  • Ajoutez au moins une sous-question :



  • Ajouter des options de réponse. L'option Jeux d'étiquettes prédéfinis... sera utilisée :



  • Sélectionnez le jeu d'étiquettes que vous souhaitez utiliser :


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Le résultat devrait ressembler à ceci :



  • Enregistrez et prévisualisez la question :


Je souhaite utiliser des étiquettes dans une autre langue comme réponses

Avant de lire cet exemple :
  1. Créez un ensemble d'étiquettes et sélectionnez les autres langues que vous souhaitez utiliser dans votre enquête. Pour plus de détails, lisez notre wiki sur comment traduire un ensemble d'étiquettes dans d'autres langues.
  2. Modifiez votre enquête (Paramètres -> Paramètres généraux) en ajoutant les langues supplémentaires dans lesquelles vous souhaitez traduire. Pour plus de détails sur la façon de créer une enquête, lisez le wiki suivant.

En supposant que les ensemble d'étiquettes et enquête sont créés :

  • Créez une question qui peut utiliser des jeux d'étiquettes (par exemple, un type de question "tableau") :
  Attention : Do n'oubliez pas de sélectionner la langue dans laquelle vous souhaitez traduire dans la barre d'outils des langues !


  • Le type de question « tableau » étant sélectionné, les sous-questions et les réponses doivent être traduites.



  • Traduire les sous-questions. N'oubliez pas de sélectionner le bon onglet de langue pour la traduction :



  • Traduisez les réponses. Cependant, comme nous utilisons des jeux d'étiquettes prédéfinis, sélectionnez l'onglet de langue approprié pour ajouter le jeu d'étiquettes traduit comme options de réponse :




  • Enregistrez et prévisualisez l'enquête :


Je souhaite utiliser des émoticônes au lieu du texte de l'étiquette

Pour utiliser des émoticônes (ou tout autre graphique), vous devez utiliser l'éditeur HTML intégré lors de la création d'étiquettes.

'En supposant que le enquête soit créé :'




L'éditeur HTML vous offre une vue plus complète sur la manière dont les différentes options peuvent être utilisées pour améliorer votre enquête. Il n'est pas nécessaire d'avoir des connaissances en HTML car la barre d'outils est explicite (pour plus de détails, vous pouvez soit passer la souris sur les options, soit cliquer sur cette option pour plus de détails). En utilisant un tel éditeur, vous pouvez également ajouter (par exemple) des smileys, des images et/ou des vidéos hébergées en ligne ou sur votre serveur. Dans cet exemple. trois smileys ont été ajoutés :



  • Créez une question qui peut utiliser des jeux d'étiquettes comme réponses prédéfinies (par exemple, type de question « tableau » ):



  • Modifier les sous-questions et les options de réponse



  • Définissez des étiquettes prédéfinies comme options de réponse.


SmileysLabelsExample.png


  • Enregistrez et prévisualisez la question :


Je souhaite importer un ensemble d'étiquettes et l'utiliser comme liste de sous-questions

En supposant que l'enquête soit créée :

Facultatif : Accès downloads/category/19-templates Base de données de modèles LimeSurvey et téléchargez celui que vous souhaitez utiliser - format de fichier .lsl (« États australiens » dans notre exemple).
  • Allez à Configuration et cliquez sur le bouton Gérer les jeux d'étiquettes.
  • Cliquez sur Créer ou importer de nouveaux jeux d'étiquettes (dans le coin supérieur gauche de l'écran ) -> Importer un ou plusieurs jeux d'étiquettes. Parcourez votre ordinateur et sélectionnez le fichier .lsl (le format du jeu d'étiquettes).
  • Maintenant que l'ensemble d'étiquettes a été téléchargé, créez une question qui nécessite l'utilisation de sous-questions (types de questions « tableau »).
  • Modifiez les sous-questions.
  • Charge le jeu d'étiquettes importé :
  • Enregistrez et prévisualisez.