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Jeux d'étiquettes

From LimeSurvey Manual

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Cliquez sur l'icône Labels.png "Editer/Ajouter des jeux d'étiquettes" dans le menu principal de l'écran d'administration pour éditer, créer, supprimer, importer ou exporter des jeux d'étiquettes qui sont utilisés dans les questions de type "avec des étiquettes personnalisées".

Ajouter un nouveau jeu d'étiquettes:

  • Nom du jeu : Chaque nouveau jeu d'étiquettes doit porter un nom.
  • Langues : Chaque jeu d'étiquettes doit être lié à une langue pour laquelle il sera utilisé. Vous pouvez choisir autant de langues que vous le souhaiter dans le menu..

Importer le jeu d'étiquettes :

  • Choisissez un jeu précédemment exporté au format CSV et cliquez sur le bouton "Importer le jeu d'étiquettes" pour l'importer réellement. Une alternative : importer la totalité d'un questionnaire. Dans ce cas, les jeux d'étiquettes sont importés avec les questions.

Editer, Supprimer, Exporter le jeu d'étiquettes :

Dans la liste déroulante de la barre d'administration des jeux d'étiquettes, choisissez le jeu d'étiquettes déjà existant dans votre base et que vous souhaitez modifier.

  • Editer le jeu d'étiquettes : Ici, il est possible de renommer le jeu d'étiquettes et d'ajouter ou enlever des langues supplémentaires pour ce jeu.
  • Supprimer le jeu d'étiquettes : Après l'apaprition d'un popup, vous pourrez supprimer ce jeu d'étiquettes.
  • Exporter le jeu d'étiquettes : Exporter le jeu d'étiquettes en cours vers un fichier CSV.
  • Barre des étiquettes :
    • Pour ajouter une nouvelle étiquette, vous devrez fournir un code et un texte pour cette étiquette puis appuyer sur le bouton "Ajouter une nouvelle étiquette". Après cela, votre étiquette doit apparaître dans la liste.
    • Il est possible d'utiliser des images à la place d'étiquettes "texte". Utilisez simplement le code HTML pour insérer l'image que vous voulez par exemple <img border="0" src="pic.gif"> Un exemple avec 3 frimousses (positif, neutre et négatif) est présenté à la fin de cette page.
    • Si votre jeu possède plusieurs langues, vous pouvez choisir la langue à éditer.
    • Chaque étiquette nécessite un code et un titre. Le code ne peut être changé que dans la langue de base du jeu. Le titre est le texte qui sera affiché dans la question.
    • Vous pouvez supprimer des étiquettes en utilisant le bouton "Supprimer".
    • il est possible de changer la ligne des étiquettes en pressant les boutons "Haut" et "Bas".
    • Les étiquettes qui sont utilisées dans certaines questions sont reliées à la question.
    • Tri : Vous pouvez vérifier la cohérence et réordonner des étiquettes en cliquant sur le bouton "tri".

Exemple:

Graphique (3 frimousses différentes) à la place d'un texte :

3xSmiley-Question.gif